【放置少女】ガチャでおすすめの引くべき優先度が高いイベントはどれ?

放置少女のイベントガチャは一つ一つではなく、一度に沢山実装されるので、ガチャはどれがおすすめなのか、どれを引いたらいいのか迷うこともあるでしょう。

放置少女のガチャのために必要な元宝は貴重なものなので、適当に引いて無駄にはしたくありませんよね。

そこで本記事では、放置少女のガチャでおすすめの引くべき優先度が高いイベントはどれなのか詳しくお伝えしていきます。

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【放置少女】ガチャのおすすめで引くべきイベントは?

放置少女のガチャは冒頭分にもあるように、「イベント」として実装されます。

また、これも冒頭に書いた通り、放置少女のイベントガチャは一度に大量に実装されます。

そのため、たくさんのイベント限定キャラクターが登場することになります。

キャラクターが手に入るイベントガチャの種類は

  • ラッキーバフガチャ
  • アバターガチャ

が主ですが、名称が書いていないため、どれがどれだかわからないでしょう。

具体的な違いとして「ラッキーバフ」は

  • 新規実装キャラクターが手に入る
  • 右上に招き猫のマークがある
  • キャラクター単体しか手に入らない

というものであり、「アバターガチャ」は

  • 既に実装済みのキャラクターが実装されることがある
  • 右上にチケットのマークがある
  • キャラクターを手に入れた後はキャラクターを強化する「アバター」が手に入る

という差があります。

では、そんなイベントガチャは何を引いたらいいのか、ガチャのおすすめについて説明します。

おすすめイベントガチャは「ラッキーバフ」!?

放置少女のガチャでおすすめの引くべきイベントの一つ目は、「ラッキーバフ」が挙げられます。

「ラッキーバフ」ガチャは、引いて絆が溜まればすぐにキャラクターが手に入るのが大きな特徴です。

また、時折発生する「ラッキーバフ」によって、運が良ければ通常より絆が多く手に入り、キャラクター獲得に近づける可能性もあります。

そして、手に入るキャラクターは最初からURやUR閃であることが多く、鍛えればアバターなどを手に入れなくても戦力としては最後まで使用できるほどです。

特に無課金プレイヤーや微課金プレイヤーにとっては、一人でも強力なキャラクターが手に入ると大きな戦力アップが望めます。

なので、基本的に初心者プレイヤーはこのラッキーバフガチャで戦力の増強を狙った方がいいので、ラッキーバフはガチャのおすすめイベントと言えます。

アバターガチャはSSRキャラが手に入ってから!

放置少女のガチャでおすすめの引くべきイベントの二つ目は、「アバターガチャ」が挙げられます。

「アバターガチャ」は、SSRキャラと、そのキャラのURアバター及びUR閃アバターが手に入る非常にお得なガチャです。

その反面、SSRキャラを持っていなければSSRキャラからガチャで獲得しなければならないため、上記ラッキーバフガチャよりも戦力を補充するためには若干割高になります。

そのため、割引券を使ったとしてもあまりお得とは言えないので、アバターガチャを引く場合は、「百花美人ガチャ」でSSRキャラを入手した後がおすすめです。

なので、既に入手しているSSRキャラがアバターガチャのラインナップに入っている人にとっては、ガチャのおすすめイベントと言えます。

好きなキャラクターが実装されたら引くべし!

放置少女のガチャでおすすめの引くべきイベントの三つ目は、「好きなキャラが実装された時」が挙げられます。

放置少女のイベントガチャは非常にサイクルが早く、1週間程度で切り替わってしまいます。

放置少女のガチャは「絆を集めてキャラクターを獲得する」というスタイルのため、現在排出されているキャラクターが欲しければ、急ぐ必要があります。

なので、ハッキリ言ってしまえば「キャラクターが欲しいと思った時が引き時」であるとも言えるでしょう。

イベントガチャで実装されたキャラクターは次にいつまた復刻配信されるかはわかりません。

欲しいキャラクターがすぐに獲得できるよう、無駄に元宝を消費せず、普段から節制に努めることが大事です。

まとめ

放置少女のイベントガチャは、招き猫のマークが右上に表示されている「ラッキーバフガチャ」を優先して引くといいでしょう。

ラッキーバフガチャで手に入るキャラクターは基本的にUR以上のレアリティを誇るキャラクターであり、鍛えればアバターなどが無くても即戦力として使用することが出来ます。

特にキャラクターが集まっていない初心者プレイヤーは戦力をすぐに増強することが出来るラッキーバフガチャで、キャラクター本体を狙いに行ったほうが良いと言えます。

ですが、放置少女は魅力的なキャラクターが特徴的なゲームです。

そのため、強さや実用性よりも自分がビビッと来たキャラクターの獲得を優先するというのも、一つの手でもありますね。

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